《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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所以游戏中角色除了生命值这个属性,还有个是 San 值,一些强力卡牌需要支付 San 值来发动。……而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……五、欢迎交流目前游戏在群已经提供测试版,但是游戏目前还未完成,存在着不足,欢迎大家来下载试玩,提出意见

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

数十种升级,且风格迥异武器。……自定义升级战斗无人机。……近千张地形迥异随机地图,内含无差别攻击天气系统,按照不同风格和难度进行分类,玩家可以不断探索来发掘隐藏在不同地图里隐秘剧情

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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所以游戏中角色除了生命值这个属性,还有个是San值,一些强力卡牌需要支付San值来发动。……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……五、欢迎交流目前游戏在群已经提供测试版,但是游戏目前还未完成,存在着不足,欢迎大家来下载试玩,提出意见

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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所以游戏中角色除了生命值这个属性,还有个是San值,一些强力卡牌需要支付San值来发动。……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……五、欢迎交流目前游戏在群已经提供测试版,但是游戏目前还未完成,存在着不足,欢迎大家来下载试玩,提出意见

GameSide Studio:首份Project E 玩家评测

indienova.com/u/gameside/blogread/21871

ta格子),移动和攻击是共用机动力,对于可攻击目标是可以先移动再进行攻击。……3.您提到第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能。……5.您提到第3点中(单位进入森林后辨识度偏低、死亡单位销毁速度太慢),这两个问题都会在后续版本中进行优化

战地指挥官(战地指挥官/Battleboom)

indienova.com/steam/game/1721720

4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激1V1竞技,讲究配合2V2对战(国际版独有)……因为某些特殊原因,《战地指挥官》在中国大陆地区与海外版本不一致,应很多玩家要求,我们将海外版本进行了……PC版制作,并在Steam平台进行发布,即现在《Battleboom》

文又歌:8月18日更新(人机对战终于来了)

indienova.com/u/nighthaven/blogread/3672

进行了一系列平衡性调整,希望可以让游戏战斗过程更为清晰可见。……战斗节奏调整,降低了所有单位的移动速度,增加了大部分远程单位的射程,降低了大部分远程单位的攻击力。……战场调整,略微加宽了单位的可部署区域

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……项目(2D):已经有几个想法了,但我们想和程序一起进行更加细致讨论。……希望想做自己东西、想搞初创团队程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

之前有提到,将输入乐曲根据“符合作曲家意图 MBT 单位进行重新解析,从而获得了在这之前没办法通过直观感受来获取定量信息……通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……然后,VX Splitter 可以实时对“人声(V)”占全体声音比率进行计算

模拟铁路:铁路模拟器 - 货物包(SimRail - The Railway Simulator: Cargo Pack)

indienova.com/steam/game/2868050

在将近20年密集工作中,为波兰生产了1184台单位和23台摩洛哥单位(1975-1976)。……我们将特殊建筑Falns 441V倒料车连接到ET22机车上,能够承载高达64吨散装材料,如煤,以及容量高达……矿区先进西里西亚区段上进行测试!

版本:Early Access


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